Архив новостей

03.12.2024

ПОЗДРАВЛЯЕМ ПОБЕДИТЕЛЕЙ!

Достойная победа на 8-й международной Scratch-олимпиаде по креативному программированию Scratch Olympiad 2024.

ДОСТОЙНАЯ ПОБЕДА НА 8-Й МЕЖДУНАРОДНОЙ SCRATCH-ОЛИМПИАДЕ ПО КРЕАТИВНОМУ ПРОГРАММИРОВАНИЮ SCRATCHOLYMPIAD 2024

4 ноября 2024 года завершился финал 8-й Международной Scratch-Олимпиады по креативному программированию ScratchOlympiad 2024, в которой белорусская команда заняла 1-е место в командном зачёте по количеству победителей и призёров.

В финале 2024 года принимали участие 328 сильнейших участников из 30 стран. В итоге белорусская команда получила 35 приглашений, из них 15 участников стали победителями и призёрами в 7 номинациях из 10.

29 ноября прошла церемония награждения белорусской команды на OneAiForum, крупнейшем в СНГ международном IT-форуме для инвесторов, стартапов, разработчиков и студентов. Ведущим церемонии награждения был директор ООО "Обучение и инновации" Сергей Викторович Балбуцкий.

В состав победителей вошли представители нашей гимназии.

Гурман Екатерина, учащаяся 8 «А» класса, заняла первое место в номинации ScratchTeen. Награждала её Марина Василевская – Герой Беларуси, первая белорусская женщина-космонавт в истории независимой Беларуси.

Гурман Елизавета, учащаяся 10 «А» класса, заняла 3 место в номинации ScratchYouth. Награду Елизавета получила из рук Петра Александровича Витязя, заместителя руководителя Международной Ассоциации Академий Наук, академика, доктора технических наук, профессора, заслуженного деятеля науки.

Гурман Татьяна Анатольевна, учитель информатики, стала победителем в номинации RobboMaster. Церемонию награждения проводила Юлия Александровна Гаврилович заместитель генерального директора BeCloud ООО "Белорусские облачные технологии".

После торжественной части команда победителей посетила офисы компаний XLabs AI, JGGL, Avteki Studio и Blockchain Sports, где ребята получили уникальную возможность погрузиться в мир современных технологий. Они наблюдали за работой программистов, создающих мультфильмы с помощью искусственного интеллекта, и смогли увидеть процесс разработки увлекательных анимационных проектов. Кроме того, они посетили футбольное поле, на котором активно отрабатываются игровые стратегии с использованием ИИ. Хочется верить, что этот опыт вдохновит их и откроет новые горизонты в понимании применения технологий в различных сферах!

Светлана Пивоварчик, заместитель директора по УР
Фото автора

 

Разделы сайта